Урок 7
Фрезерование с переворотом
Last updated
Was this helpful?
Фрезерование с переворотом
Last updated
Was this helpful?
Данный раздел урока на реконструкции!
Пошаговая инструкция по выполнению упражнения урока.
В данном уроке мы рассмотрим способ как делать обработку детали с двух сторон. В начале обрабатываем одну сторону детали, далее ее переворачиваем на другую сторону и позиционируем. Обе стороны обработки должны будут совпасть - условная линия границы лицевой и тыльной стороны детали будут не заметны. В качестве изделия будем создавать объемную вывеску.
С помощью проектов можно управлять несколькими моделями и сборками, содержащимися в Дереве проекта.
Работа с проектом позволяет хранить модели относящиеся к одному проекту в одном ArtCAM файле, без нужны плодить множество отдельных файлов.
Запускаем ArtCAM, нажимаем кнопку Новый проект.
В боковом меню (правая часть экрана) в папку с моделями, находящуюся в дереве проекта, можно импортировать файл с ранее созданной моделью ArtCAM, или же создать новый файл модели.
В рамках данного урока, создаем новую модель. Указываем размер создаваемой модели: ширина 325 мм, высота 150 мм. Также задаем положение начала координат по центру модели.
Переименовываем модель, чтобы в последствии не запутаться.
Указываем имя: Key - side 1.
Теперь импортируем вектора через меню Вектор > Импорт:
Далее, для удобства работы эти вектора необходимо разложить по слоям. Это очень упростит работу при создании траекторий обработки.
Слой Dowel, содержит два круга, которые должны находится ровно по центру модели (по оси X или по оси Y, в зависимости от дизайна создаваемой модели). Эти вспомогательные отверстия будут использоваться при перевороте заготовки. Заготовка будет позиционироваться при помощи столярных шкантов:
Для того чтобы спозиционировать отверстия по центру модели, сначала делаем группировку (горячие клавиши Сtrl+G), и выравниваем по центру модели (горячая клавиша F9).
Слой Ring, содержит окружности для ручки модели ключа:
Слой Flat содержит геометрию для базы ключа:
Слой Teeth содержит вектор для бороздок:
Слой Contour содержит внешний контур модели:
При активации видимости всех слоев, модель выглядит следующим образом:
Теперь можно приступить к созданию траекторий. Первым делом укажем толщину заготовки - 18мм, и Z по низу заготовки. Более подробно о траекториях можно посмотреть в предыдущих уроках. Сейчас воспользуемся шаблоном траекторий обработки подготовленным для данного урока.
Шаблон импортируется через меню Траектория > Загрузить шаблон траекторий...
Теперь необходимо пересчитать траектории выбрав соответствующие вектора в указанных группах.
Траектория
Вектора
Drill
Dowels
Poket Flat
Flat
Graver
Flat
Pocket Circle
Ring
Pocket Hole
Ring
Round
Ring
Pocket teeth
Teeth
Cut
Contour
Если включить отображение видимости симуляций (при помощи лампочек в окне Проект), то получим следующий вид модели:
Далее делаем симуляцию всех траекторий и проверяем наши настройки на наличие ошибок.
Реверс (тыльная сторона)
Многие элементы с одной стороны модели совпадают с элементами на другой стороне. Для того чтобы не отрисовывать все заново воспользуемся функцией копирования.
Для этого нажимаем правой кнопкой на соответствующую модель в меню проекта > Создать копию:
Сразу же не забываем переименовать получившуюся модель.
Указываем имя: Key - side 2.
Открываем модель, отключаем все лишние отображения (старые симуляции, траектории, итд).
В меню 2 вид рисуем вертикальный вспомогательный вектор произвольной длины. Выравниваем его по центру страницы (горячая клавиша F9).
Вызываем инструмент Отразить объекты, сначала выделяем вертикальный вспомогательный вектор, далее при зажатой клавише Shift, выделяем всю оставшуюся геометрию, и делаем отражение по выбранной линии:
Теперь необходимо пересчитать нужные стратегии обработки относительно полученных векторов:
Необходимо подготовить вектора и стратегии обработки объекта Уличная вывеска, а также изготовить сам объект.
Вывеска изготавливается методом двухсторонней фрезеровки. На каждой стороне необходимо использовать минимум три стратегии обработки и минимум три разных инструмента.
У вывески должно быть острых углов, для этого необходимо снять фаску или сделать скругления.
Максимальный размер модели 325 мм (по одной из сторон).
Материал: фанера или МДФ толщиной от 15 мм.