🛑Урок 2
Инструмент и оснастка
Теория
🚧 Данный раздел урока на реконструкции!
Практика
Пошаговая инструкция по выполнению упражнения урока.
В данном уроке мы рассмотрим еще одну операцию операцию 2D обработки: Выборка (также часто можно встретить название Карман/Pocket). В качестве изделия мы создадим проект, а затем воплотим его в физическом предмете. Фрезеровать мы будем запрещающий знак.
Создание предупреждающего знака
Запускаем ArtCAM, нажимаем кнопку Новая модель. Указываем размер создаваемой модели: ширина 300 мм, высота 300 мм. Также задаем положение начала координат (нажимаем на середину белого листа):

На панели Помощника (левая боковая панель), в разделе Редактирование Векторов, находим инструмент Создание Многоугольника:

В параметрах инструмента Создание Многоугольника, в пункте Геометрия указываем Количество сторон и Угол, центр многоугольника позиционируем по расстоянию X 0, Y 0, задаем Радиус и нажимаем кнопку Создать:

На панели Помощника (левая боковая панель), в разделе Редактирование Векторов, находим инструмент Скруглить векторы:

В настройках инструмента указываем радиус скругления и его тип, затем кликаем по прямым линиям векторов, инструмент найдет ближайшие углы и сделает скругление на заданный радиус:

На панели Помощника (левая боковая панель), в разделе Редактирование Векторов, находим инструмент Сместить векторы:

В настройках инструмента указываем Радиус смещения, тип направления (Наружу, Внутрь или В обе стороны), выбираем форму углов (Скругленный, Фаской или Остроконечный) затем нажимаем кнопку Смещение:

При помощи инструмента Текст делаем надпись. Созданные вектора выравниваем по центру модели (горячая клавиша F9):
Написание управляющей программы
Модель знака готова, теперь создадим траектории обработки. Для этого на панели Проект (правая боковая панель), нужно выбрать пункт Траектории. Ниже откроется панель Траектории, здесь необходимо в подпункте 2D траектории нажать на кнопку Создать траекторию выборки:

Откроется дополнительное окно 2D Выборка, здесь указываем следующие параметры: Конечная глубина: 3 mm; выбираем подходящий инструмент (End Mill 6mm); Стратегия обработки Смещение. Задаем лаконичное имя для траектории Pocket.

На модели можно увидеть созданные траектории:

Далее необходимо создать траекторию Обработка по профилю со следующими параметрами: в подпункте Глубины резания > Конечная глубина указать 10 мм; в параметрах инструмента (End Mill 6mm) указать Шаг по Z равный 5 мм (половина толщины нашего материала). Задаем лаконичное имя для траектории Cut.

Аналогично прошлому уроку делаем симуляцию всех созданных траекторий:

На симулированной модели проверяем, что обработка модели сделана согласно нашей задумке. При необходимости удаляем лишний материал (см. Урок 1):

При помощи подменю Визуализация в окне Симуляция (правая боковая панель, снизу) можно применить различные виды материала, а также подкрасить цвет глубины:

Ниже пример модели с примененными настройками визуализации (там где окрашено в красный цвет будет выборка материала):

Фрезеровка
Полученные траектории необходимо сохранить по ваш станок. Для этого выбираем подходящий постпроцессор в графе Формат файла. Теперь это файл с управляющей программой нужно передать на станок.

Теперь устанавливаем заготовку на станок, и закрепляем ее любым доступным для вас способом. В данном примере заготовка закреплена при помощи саморезов (желательно предварительно засверлить отверстия). Саморезы вкручиваются по углам заготовки, так что фреза во время работы точно их не заденет.


В нашем случае фрезеровка будет производится на станке Advercut. В качестве заготовки используется обрезок ламинированной фанеры толщиной 22мм.
Теперь выставим нули. В проекте ноль по XY расположен по центру заготовки, ноль по Z расположен по жертвенному столу. Подводим фрезу фрезу в нужное положение и сохраняем координаты на станке.


Все готово для запуска программы в работу. Буквально через несколько минут мы получим готовое изделие.

В случае использования крашеной фанеры в качестве заготовки - результат может получится вот таким:

Задание
Необходимо в программе ArtCAM создать модель предупреждающего знака. Это могут быть: дорожный знак, знак безопасности, или знак вашего собственного дизайна. Затем произвести фрезеровку на станке.
Last updated
Was this helpful?