#️⃣Урок 1

Фрезерование на 3-х осевом станке

Теория

Практика

Пошаговая инструкция по выполнению упражнения урока.

В данном уроке мы рассмотрим саму простую операцию: Обработка по профилю. В качестве изделия мы создадим проект, а затем воплотим его в физическом предмете. Фрезеровать мы будем хэштега с названием бренда.

Если не понятно о чем речь, жми сюда: http://tiny.cc/hashtag_example

Создание хэштега

Запускаем ArtCAM, нажимаем кнопку Новая модель.

Новая модель

Указываем размер создаваемой модели (размер рабочего поля) равный размеру жертвенного стола станка Flexicam, на котором будет производить фрезеровку: ширина 3000 мм, высота 1600 мм. Также задаем положение начала координат (нажимаем на нижний левый угол белого листа):

ааа
Новая модель

💡Существуют различные стратегии определения размеров модели (рабочего поля) в ArtCAM. В данном уроке мы создаем его в размер жертвенного стола станка, так как не знаем точные размеры заготовки, из которой будем вырезать деталь, а также диаметр фрезы которой будет производится обработка. В случае, если мы заранее знаем размер нашей заготовки, то удобно использовать этот размер.

После создание модели вы увидите окно подобного вида:

Компоновка Стандартная
Компоновка Классическая

Если вы только что установили ArtCAM, ваш интерфейс скорее всего отличается. Для того чтобы мы разговаривали на одном языке нужно изменить компоновку экрана. Для этого нажимаем: Окно > Компоновка > Классическая.

В Классической компоновке ярлыки инструментов располагаются более логично и структурировано.

Переключаемся в 2D вид (горячая клавиша F2):

2D вид

На панели Помощника (левая боковая панель), в разделе Редактирование Векторов, находим инструмент Создать Векторный Текст:

Создать векторный текст

В параметрах инструмента можно выбрать необходимый шрифт. Все зависит от вашей задумки и дизайна. Выберем рукописный шрифт Freehand521 BT, размер шрифта 50 мм:

Параметры инструмента Текст

После выбора необходимых параметров, ставим курсор в любом месте модели и набираем текст (в уроке это "#CopyPasteStd"), и жмем кнопку Создать для сохранения изменений:

Создание текста

Для того чтобы все символы надписи были единой деталью, нам необходимо сомкнуть все вектора.

Это можно сделать при помощи редактирования векторов. Сначала разгруппируем полученную надпись, нажимаем правой кнопкой на объект и нажимаем: Разгруппировать все

Разгруппировка векторов

Для работы на понадобится инструмент Редактирование узлов. Его можно найти на боковой панели в группе инструментов Редактирование векторов.

Редактирование узлов

Для удобства этот инструмент можно закрепить на панели (по умолчанию он скрывается, когда не него не наведен курсор). Для этого нужно нажать на маленькую кнопку 📌. Либо пользоваться клавишей горячего вызова для этого инструмента "N".

Теперь необходимо сделать нахлест всех векторов друг на друга:

Инструмент Редактирование узлов

Для того чтобы вектор лишний раз не искривлялся, можно добавлять дополнительные узлы, там где это нужно. Для этого нажимаем правой кнопкой на вектор и выбираем Вставить узел. Либо можно пользоваться клавишей клавишей "I".

Вставить узел

Таким образом основная геометрия букв не будет искажаться:

Редактирование надписи

После того, как все символы отредактированы, необходимо все выделить, но без внутренних векторов. Иными словами нужен только внешний контур всех символов надписи:

Выделение векторов

Для удобства можно рамкой выделить все, и далее с зажатой клавишей Shift снимать выделение у внутренних векторов.

После этого нажимаем правую кнопку мыши, выбираем пункт Объединение:

Объединение векторов

Не лишним будет заново выделить все вектора и сгруппировать их. Иначе когда мы начнем перемещать надпись, часть векторов может потеряться. Выделяем все рамкой и нажимаем Либо можно горячие клавиши клавишей "Ctrl+G" (Этот же пункт можно найти по клику правой кнопкой мыши).

Написание управляющей программы

Теперь попробуем создать стратегию обработки. Для начала укажем толщину материала заготовки. В нашем примере это будет фанера толщиной 12мм. На панели справа нажимаем на пункт Траектории и чуть ниже в разделе Опции с траекторией находим кнопку Задание заготовки:

Задание Заготовки

В появившемся окне указываем что ноль в проекте по низу (от жертвенного стола) и толщина 12мм. Данные настойки будут применены ко всем создаваемым стратегиям обработки:

Задание заготовки

Выделяем наши вектора и на боковой панели в разделе 2D траектории нажимаем кнопку Создать траекторию обработки по профилю:

Создать траекторию обработки по профилю

Откроется дополнительное окно, с настройками стратегии. Первым делом выберем инструмент из библиотеки инструментов, попробуем начать с концевой фрезы 6мм:

End Mill 6 mm

Далее указываем все остальные параметры. Обработка по профилю Cнаружи, Конечная глубина 12мм, включаем опцию Наклонное врезание, Безопасная Z и Исходная Z по 30мм. Даем короткое адекватное название стратегии (в нашем случае Cut) и жмем Вычислить сейчас:

Стратегия обработка по профилю

Стратегия посчитата успешно. Рядом с нашими векторами появились дополнительные линии со стрелками. Стрелки это направление резания, траектория фрезы при обработке.

Траектория обработки

Если у вас не отображаются стрелочки. Этот пункт можно включить в настройках. Правка > Опции > Обработка > Просмотр траекторий в 2D виде: поставить галочку напротив Показать направление резания

Давайте сделаем симуляцию полученной стратегии. Нажимаем правой кнопкой на ее название, выбираем пункт Симуляция траекторий:

Симуляция траекторий

В появившемся окне можно выбрать качество отображения симуляции. Жмем Симуляция:

Симуляция траектории - Задание заготовки

Чем выше разрешение, тем лучше качество. Но одновременно, тем дольше симулируется стратегия, и на больших моделях ArtCAM может аварийно завершить работу.

Получился вот такой результат. Симуляция позволяет найти ошибки и неточности, еще до того как мы начнем кроить материал. В нашем случае фреза не смогла обработать узкие участки модели (фреза не прошла из за своих габаритов):

Результат симуляции

Чтобы это исправить нужно взять фрезу с меньшим диаметром, либо увеличить размер модели, либо вносить правки вектора модели. Пробуем пропорционально увеличить модель. Сейчас она по длинной стороне ~442мм. Попробуем увеличить до 500мм. Для этого выделяем вектора, и на левой боковой панели в разделе Редактирование векторов находим инструмент Преобразовать:

Инструмент Преобразовать

Указываем размер по ширине 500мм, проверяем что включен замочек Пропорционально и жмем Применить:

Масштаб и Размер

Пробуем сделать расчет стратегии и симуляцию. Одну проблему решили, другая все еще осталась:

Результат симуляции

Пробуем поменять фрезу на 4мм, и повторить симуляцию. Опять неудача. Пробуем немного сдвинуть вектора и сделать перерасчет, пока не увидим, что фреза спокойно проходит в этом зауженном участке:

Корректировка векторов

Переместим вектора ближе к нулю. Открываем стратегию, нажимаем Вычислить позже. При помощи инструмента Преобразовать, перемещаем вектора к краю, с отступом по 20мм:

Перемещение векторов

Повторяем перерасчет, симуляцию. Для лучшей визуализации можно удалить все лишнее. На правой панели нажимаем Симуляция, чуть ниже находим кнопку Удалить отходы. Теперь можно удалить мусор при помощи одного из методов (Автоматически удалить отходы, Оставить выбранный материал, Удалить выбранный материал).

Удалить отходы
Параметры инструмента: Удалить отходы

Если результат устраивает, то можно сохранять Управляющую программу. Для этого нажимаем Траектория > Сохранить траекторию как. Здесь указываем Путь сохранения, Имя файла, выбираем правильный постпроцессор для вашего станка и нажимаем Cохранить:

Сохранить траекторию

Полученный файл необходимо передать на станок и произвести фрезеровку.

Фрезеровка

В нашем случае фрезеровка будет производится на станке FlexiCAM. В качестве заготовки используется обрезок фанеры толщиной 12мм. Устанавливаем заготовку на станок, и закрепляем ее любым доступным для вас способом. В данном примере заготовка закреплена при помощи вакуумного стола.

Установка заготовки на станок

Запускаем управляющую программу, во время фрезерование следим за процессом, в случае чего (поломка фрезы, сдвиг заготовки), нужно быть готовым остановить процесс.

Все прошло успешно, но после извлечения детали можно заметить сколы. Это произошло, из-за того что использовалась фреза с геометрией upcut.

Результат первой фрезеровки (лицевая сторона)

То есть сейчас на детали, приемлемое качество поверхности с тыльной стороны, и не очень удовлетворительное качество с лицевой стороны (что в нашем случае критично).

Результат первой фрезеровки (тыльная сторона)

Чтобы исправить этот момент здесь и сейчас, не прибегаю к перенастройке станка (замена фрезы), просто отзеркалим вектора и сместим их выше (ноль управляющей программы останется на прежнем месте). После смещение вектора, нажимаем правой кнопкой мыши > Отражение векторов > Центр (гориз).

Зеркалирование векторов

Делаем перерасчет стратегии (только для зеркалированных векторов), сохраняем управляющую программу, запускаем этот файл на станке.

Результат второй фрезеровки (в сравнении)

Получился приемлемым результат с хорошим качеством поверхности.

Задание

Необходимо в программе ArtCAM создать модель хэштега. Это может быть любая надпись: ваш ник в социальной сети (vk, instagram, telegram), или любое друге слово (отличное от рассмотренного в примере #CopyPasteStd) и произвести и фрезеровку на станке.

Last updated

Was this helpful?